- Регистрация
- 09.04.2020
- Сообщения
- 353 752
- Реакции
- 32 521
- Монеты
- 1 191
- Оплачено
- 0
- Баллы
- 0
- #SkladchinaVip
- #1
[Domestika] Введение в дизайн персонажей для анимации и видеоигр [Жан Фрейсс]
- Ссылка на картинку
-
Содержание курса:
В этом курсе вы научитесь с помощью простого метода, основанного на основных геометрических формах, создавать оригинальные персонажи для анимации и видеоигр.
Сначала вы встретитесь с Джином, который расскажет вам о том, как он сам научился создавать персонажей и овладевать концепт-артом, о своей профессиональной карьере и о том, на что он повлиял.
Вы узнаете об основах анатомии человека, поймете важность пропорций и форм, а также группы мышц и костей для представления каждой из различных частей тела - головы, туловища, рук, кистей, бедер, ног. а ноги - в упрощенном виде.
Вы проанализируете различных персонажей из распознанных анимаций, чтобы понять, почему они работают, а затем добавите эти характеристики в свои творения.
Вы поймете, как можно создать интересных персонажей, которые передают различные эмоции вашей аудитории, и научитесь позировать своих персонажей, соблюдая основы веса, действия и динамики. Кроме того, вы узнаете, как добиться впечатляющих выражений лица, и соберете все это, чтобы создать своего первого персонажа.
Вы по-прежнему будете знать основные различия между анимационным персонажем и персонажем видеоигры, чтобы вы могли создать своего собственного наиболее успешным способом.
В конце курса вы создадите серию персонажей, шаг за шагом применяя метод Джин. Вы выберете те, которые вам больше всего нравятся, и объедините их в линейку.
- 19 уроков (5 часов 15 минут)
- субтитры на русском языке
В этом курсе вы научитесь с помощью простого метода, основанного на основных геометрических формах, создавать оригинальные персонажи для анимации и видеоигр.
Сначала вы встретитесь с Джином, который расскажет вам о том, как он сам научился создавать персонажей и овладевать концепт-артом, о своей профессиональной карьере и о том, на что он повлиял.
Вы узнаете об основах анатомии человека, поймете важность пропорций и форм, а также группы мышц и костей для представления каждой из различных частей тела - головы, туловища, рук, кистей, бедер, ног. а ноги - в упрощенном виде.
Вы проанализируете различных персонажей из распознанных анимаций, чтобы понять, почему они работают, а затем добавите эти характеристики в свои творения.
Вы поймете, как можно создать интересных персонажей, которые передают различные эмоции вашей аудитории, и научитесь позировать своих персонажей, соблюдая основы веса, действия и динамики. Кроме того, вы узнаете, как добиться впечатляющих выражений лица, и соберете все это, чтобы создать своего первого персонажа.
Вы по-прежнему будете знать основные различия между анимационным персонажем и персонажем видеоигры, чтобы вы могли создать своего собственного наиболее успешным способом.
В конце курса вы создадите серию персонажей, шаг за шагом применяя метод Джин. Вы выберете те, которые вам больше всего нравятся, и объедините их в линейку.
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый авторский контент.